Archiv für Kategorie Software
Magneat-Kopfhörerkabel-Halter: Helfer mit grosser Anziehungskraft
Verfasst von Raul Krauthausen unter Hardware, Musik, Software am 14. Mai 2009
Kabelwirrwarr ade: Der Magneat rollt Kabel von Kopfhörern und Freisprecheinrichtungen auf und haftet per Magnet an der Kleidung.
http://neuerdings.com/2009/05/10/magneat-kopfhoererkabel-halter-helfer-mit-grosser-anziehungskraft/
Adblock Plus and (a little) more: An approach to fair ad blocking
Verfasst von Raul Krauthausen unter Online, Politik & Gesellschaft, Software am 14. Mai 2009
Der Entwickler des so populären wie umstrittenen Firefox-Addons Adblock Plus, das Werbung auf Websites ausblendet, schlägt eine drastische Änderung seiner Software vor. In einem Blog-Posting schreibt Wladimir Palant: “Das Internet braucht Geld, um zu funktionieren, und die umfassendste Möglichkeit, dieses Geld zu verteilen, ist immer noch Werbung.” Leider sei Internet-Werbung aber oft dumm, aufdringlich und unpassend – kein Wunder, dass so viele Surfer diese Werbung wegzappen, und damit auch unaufdringliche, weiterführende Werbung ausschalten.
Gamedesign-Professor: Spielentwicklung wird Leittechnologie
Verfasst von Raul Krauthausen unter Games, Software, Visionäres am 14. Mai 2009
Know-how von Spielentwicklern entscheidend für künftige Technologien
Computerspiele sind laut Bundestag ein neues Leitmedium – und die Entwicklung der interaktiven Programme gehört künftig zu den Leittechnologien. Das sagte Bartosz von Rymon Lipinski, Professor für Gamedesign in München, anlässlich seiner Berufung.
Smart Semantics – intelligente Suchtechnik
Verfasst von Raul Krauthausen unter Software, Visionäres am 7. Mai 2009
Das Fraunhofer-Institut für Intelligente Analyse- und Informationssysteme IAIS stellt mit “Smart Semantics” eine intelligente Suchtechnologie vor. Sie basiert auf UIMA, der von IBM initiierten und entwickelten Architektur zur Analyse unstrukturierter Daten, und soll die maschinelle Klassifizierung von Dokumenten sowie die automatische Schlagwortgenerierung und Namenserkennung ermöglichen.
Webradio: Radiomitschnitte statt Raubkopien
Verfasst von Raul Krauthausen unter Musik, Online, Software am 7. Mai 2009
Per Software lassen sich die digital ausgestrahlten Sendungen von Web-Radiosendern aufzeichnen, einzelne Lieder immer wieder anhören. Das Prinzip erinnert an die Kassettenmitschnitte der achtziger Jahre – und ist sogar kostenlos nutzbar.
Microsoft öffnet Marktplatz für Entwickler
Verfasst von Raul Krauthausen unter Online, Software am 7. Mai 2009
Konkurrenz für Apples App Store und Android Market
Real Networks’ DVD-Player knackt Kopierschutz
Verfasst von Raul Krauthausen unter Software am 7. Mai 2009
Prototyp Facet kann mehrere hundert Filme speichern und verwalten
Real Networks hat den Prototyp eines Festplatten-DVD-Players fertiggestellt, der den Kopierschutz von DVD-Videodatenträgern überwindet und hunderte Filme auf Festplatte speichern kann.
Gesichtserkennnung: Forscher entschlüsseln Star-Trek-Gesichter
Verfasst von Raul Krauthausen unter Software, Visionäres am 7. Mai 2009
Wer hat auf der Enterprise wirklich was zu sagen und warum guckt Spock immer nach rechts? Tief schürfende Fragen, die US-Forscher beantworten: Mit Gesichtserkennungssoftware analysierten sie alte Star-Trek-Folgen – und wollen revolutionieren, wie wir Filme sehen.
Shape Collage – Free Automatic Photo Collage Maker
Verfasst von Raul Krauthausen unter Software am 28. April 2009
Shape Collage ist ein nützliches, kleines Programm mit dem man ganz einfach aus den eigenen Fotos tolle Collagen basteln kann. Nach dem Download muss man nur noch die Bilder einfügen, eine Form auswählen (man kann auch eine eigene Form zeichnen ..) und auf \’Create\’ klicken. Schon hat man eine wunderschöne Collage.
Plus 16,9 Prozent – Spielemarkt 2008 stark gewachsen
Verfasst von Raul Krauthausen unter Games, Hardware, Politik & Gesellschaft, Software am 27. April 2009
Absatz von Konsolen legte 2008 um 16,6 Prozent zu
Der Markt für Computer- und Videospiele ist 2008 weiter gewachsen – und zwar stärker als erwartet. Statt wie vorausgesagt um 13 Prozent konnte das Geschäft mit digitaler Unterhaltung um 16,9 Prozent zulegen. Wichtigste Ursache: Die Publisher erschließen neue Käuferschichten.